1. TUJUAN
Menerapkan konsep walk cycle pada sebuah karakter yang populer. Dan karakter yang pada saat ini saya buat adallah Naruto.
2. ALAT
Adobe Flash CS 5.6
3. BAHAN
Gambar referensi berisi salah satu karakter animasi yang populer misalnya naruto.
Secara teori, sebuah walk cycle dari sembarang karakter dapat diperoleh dengan me-replace stickman pada praktikum sebelumnya dengan karakter populer yang diinginkan.
Buatlah walk cycle dari character populer tersebut.. Membuat Animasi Walk cycle Naruto.
http://www.mohhasbias.com/
Menerapkan konsep walk cycle pada sebuah karakter yang populer. Dan karakter yang pada saat ini saya buat adallah Naruto.
2. ALAT
Adobe Flash CS 5.6
3. BAHAN
Gambar referensi berisi salah satu karakter animasi yang populer misalnya naruto.
4. DASAR TEORI
Secara teori, sebuah walk cycle dari sembarang karakter dapat diperoleh dengan me-replace stickman pada praktikum sebelumnya dengan karakter populer yang diinginkan.
5. TUGAS PRAKTIKUM
Buatlah walk cycle dari character populer tersebut.. Membuat Animasi Walk cycle Naruto.
6. HASIL PRAKTIKUM
7. KESIMPULAN PRAKTIKUM
Pada praktikum kali ini, saya mendapat ilmu baru yaitu membuat animasi yang tidak hanya berupa stickman saja, namun juga berisi dan memiliki volume badan, contohnya Naruto. Untuk membuat Animasi Naruto, kita hanya perlu mentracing gambar yang sudah ada saja, lalu kita buat pose-pose yang telah diajarkan dengan cara men-rotate saja pada bagian kakinya. Namun pada praktikum kali ini saya hanya bisa membuat tracingannya saja, belum samppai pada tahap membuat walk cyclenya, karena saya kesulitan pada adobe flash yang kurang compatible pada laptop saya.
8. REFERENSI
http://www.mohhasbias.com/


0 Comments