1. Tujuan
Mengenal bentuk lain pembuatan animasi. Yaitu pembuatan animasi menggunakan programming.
2. Alat
Adobe Flash Professional CS3+
(diuji di Flash CC)
Adobe Flash Professional CS3+
(diuji di Flash CC)
3. Bahan
Flint Particle Engine
Download file tersebut kemudian extract. Ambil file “Flint2d_4.0.1.swc”
4. Dasar Teori
Membuat animasi bisa dilakukan dengan berbagai cara. Salah satunya dengan menggunakan programming. Salah satu bentuk programming untuk membuat animasi adalah Particle System.
5. Tugas Praktikum
Lakukan petunjuk praktikum yang diberikan
Lakukan petunjuk praktikum yang diberikan
- Ubah posisi dari animasi tersebut
- Ubah warna dari animasi tersebut
- Ubah radius dari animasi tersebut
- Ubah posisi animasi tersebut setiap kali muncul
6. Petunjuk Praktikum


- Buat project ActionScript 3
- Buka action window dengan menekan tombol “actions” pada panel di sebelah kanan
- Salin kode berikut pada “actions” window
- Buka “ActionScript Setting”
- Pilih tab “Library Path” klik icon “Browse to SWC”
- Pilih file swc “Flint2d_4.0.1.swc”
- Pastikan file swc tersebut muncul pada daftar
- Tekan “OK” kemudian jalankan movie-nya (Test Movie, Ctrl + Enter)
7. Hasil Praktikum
8. Kesimpulan
Pada praktikum kali, saya dapat menyimpulkan bahwa membuat animasi bukan hanya bisa menggunakan tool-tool saja, namun bisa juga dengan menggunakan programming, yaitu seperti contoh yang diberikan oleh pak hasbi, dan juga kami hanya ditugaskan untuk menngganti resolusi dan warn nya saja, sedikit demi sedikit kami mengerti bagaimana dan letak-letak dari kode-kode programming

0 Comments